Der Fluch des Puppenmachers
Eine Sammlerin antiker Puppen erbt eine einzigartige, lebensechte Puppe von einer geheimnisvollen alten Frau. Während sie sich immer mehr an die Puppe gewöhnt, geschehen um sie herum seltsame Dinge.
Eine Sammlerin antiker Puppen erbt eine einzigartige, lebensechte Puppe von einer geheimnisvollen alten Frau. Während sie sich immer mehr an die Puppe gewöhnt, geschehen um sie herum seltsame Dinge.
Ein erfolgloser Künstler entdeckt eine Reihe von Gemälden in einem verlassenen Haus. Auf jedem Gemälde ist ein Mord abgebildet, und bald geschehen diese Morde auch im wirklichen Leben.
Eine Gruppe von Freunden geht in einem abgelegenen Wald campen, in dem es angeblich spuken soll. Sie lachen über die Geschichten, bis sie bemerken, dass jemand oder etwas sie vom Wald aus beobachtet.
Ein einsamer Lastwagenfahrer nimmt auf einer einsamen Landstraße um Mitternacht einen mysteriösen Anhalter mit, der um Punkt Mitternacht vom Beifahrersitz verschwindet.
Eine geisterhafte Gestalt wird bei der Pflege eines Gartens in einem heruntergekommenen Anwesen gesehen, in dem keine Pflanzen wachsen sollten. Diejenigen, die den Gärtner sehen, werden am nächsten Tag in groteske Mensch-Blumen-Hybriden verwandelt aufgefunden, als wären sie schon seit Jahren Teil des Gartens.
Ein Kind erhält Briefe von einem Brieffreund, der behauptet, ein Geist zu sein. Der Geist erzählt faszinierende Geschichten darüber, wie es ist, ein Geist zu sein.
Das Monster unter dem Bett ist nicht gruselig, sondern hat Angst vor Menschen. Das Kind und das Monster schließen eine unwahrscheinliche Freundschaft und helfen sich gegenseitig, ihre Ängste zu überwinden.
In der Stadt wird ein neuer Süßwarenladen eröffnet. Die Kinder bemerken, dass jeder, der die Süßigkeiten aus dem Laden isst, sich sehr seltsam verhält.
Ein Kind, das gerne liest, entdeckt in der Bibliothek eine geheime Abteilung mit geisterhaften Büchern. Die Figuren in den Büchern können zum Leben erweckt werden, aber nicht alle von ihnen sind freundlich.
Während einer Übernachtung beschließt eine Gruppe von Kindern, Geistergeschichten zu erzählen, und muss feststellen, dass eine nach der anderen wahr wird.